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Hytale与我的世界有什么不一样,是抄袭吗?

官方回复:

今天是非常激动的一天,两个原因.不仅仅是我们公布了一个游戏,我们也是在游戏开发者的旅途中迈出了重要的一步.

Hypixel一开始只是我们两个制作Minecraft地图.我们花废无数的时间拼凑我们的创作并发在网上,一点一点,我们慢慢的开发,最后我们能够支撑起我们的服务器.

随着服务器的增长,团队也在增长,最终,来自世界各地的数十名开发者聚集在一起,我们有一个共同的目标:为我们的玩家创造最让人兴奋的体验,并享受着乐趣.

到目前为止,Hypixel服务器已经为超过1400万玩家(?)提供服务,并赢得了四项吉尼斯世界纪录,其中包括”最受欢迎的独立游戏服务器”,更重要的是,它汇集了一个我们爱着的社区.

我们的梦想是从一个团队成长为一个成熟的游戏工作室 – 把我们学到的一切都应用到一个新的项目和挑战,让我们的团队追逐他们的抱负,并为我们的社区提供更多的机会,让他们享受乐趣,竞争,以及创造力.

那个梦想即是Hypixel工作室,和我们的第一个游戏Hytale

到目前为止,由于Hypixel服务器的成功,我们已经能够为Hytale的开发自筹资金,但这是一个雄心勃勃的项目,我们希望确保他能够发挥其潜力.出于这个原因,我们考虑了几种支持游戏持续发展的选择 – 从众筹到预订.但最后我们认为外部投资是一个更好的解决方案.令人高兴的是,我们已经能够获得让Hytale提升到一个新水平所需的自己 – 在此过程中,我们遇到了一些能够帮助我们提供令人骄傲的游戏的人.

我们最初在2016年的时候接触了Riot Games(英雄联盟的开发商和发行商)的建议 – 毕竟,他们知道如何在一个改造社区中发展成功的工作室.那些最初的对话发展成为我们正在创造的共同的热情.截止今天,我们很高兴的宣布Hypixel工作室已经宣布了Riot Games作为投资者.当我们踏上旅程的这一新篇章,我们认为自己很幸运的建立了这种关系.

加入Riot的投资是一个天使咨询小姐,由Anthony Borquez,Dennis Fong,Rob Pardo,Peter Levin,Jeff Lo还有Min Kim等人组成,从这些经验丰富的游戏开发者和行业专家那里学习是令人羞愧和令人兴奋的,团队许多人都在玩游戏,并且认为他们的一些儿子和女儿正在玩Hypixel,这真是令人难以置信.

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