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官方开发者日志 – 了解 Hytale 的世界生成系统

关于下面的第一张介绍地图区域分级的部分,官方有提到,Hytale的世界其实不是概念图中”一层一层”同心圆的结构,而是像一般地图一样是无限延伸的,除了特定区域会包含一些跟故事剧情有关的内容以外,其他的部分都是随机分布的。

另外官方的开发者有暗示性说 “Hytale的世界高度将可能可以超过256格高”!!

然后再给大家看官方在最近发布的两张不同区域中生成的地下矿坑


今天我们将首次向您介绍关于Hytale的世界生成系统:这项技术是您在冒险模式中探索各个区域的基础。正如您所料,这将会涵盖很多内容 – 所以就让我们开始吧!

首先,请注意:为了聚焦在介绍世界生成系统同时避免剧透,我们让以下大部分的截图中都不含生物和敌人。


Orbis 世界

上面这张图是我们在开发Hytale时第一批绘制出的概念图。它描绘了构成 Orbis 星球的其中四个区域,这同时也是 Hytale大部分的故事情节发生的地方。

如您所见,每个区域都是独一无二的。我们的世界生成系统为每一个区域都设立了不同的规则,同时每一个区域都有各自不同的生物群系。如果您能仔细观察,您将发现地底下的地形是如何从区域1的蜿蜒洞穴变成区域4的地下森林!


生成区域

上图是一个由世界生成系统产生出来的其中一个实例。您正看到的是区域1里由上而下的俯视图,其中包含了几块不同的生态域:森林,湖泊,丘陵,峡谷等。我们的世界生成系统能无缝地将这些生态域和地形特征(如池塘和裸露的岩石)结合在一起。

每个不同区域都有各自的方块特性和不同的内容,像是家具、NPC种族、生物和小动物、植物、天气以及地质。例如在 Borea 中看到的洞穴就和在 Emerald Grove(翠绿丛林) 中遇到的洞穴有著非常大的差异!


沿海区域和深海

不同区域也有不同的沿海特征,包括海岸线的特有生物群。在上图中您可以看到区域3的山间海岸,而在下图中则可以看到区域2的沙质地形。

这些独特的世界生成元素在海底里当然也不例外。如果您有足够的勇气能在海底中冒险,就能发现其中的奥秘。

然而,这些还不是全部!若您能远离陆地非常长的距离,将能遇到海洋岩棚:在每个区域的边缘地带的深海下能巧遇到的一种地形。实际上,深海本身就是一个区域:它能为无畏的探险家在冒险的途中带来许多的危机 -和奖励。您必须准备得非常完备才能在深海处生存!

横跨海洋后迎来的是无限的土地。Hytale的故事情节不会让您走得那么远,但是我们的世界生成系统将能确保您一定能在世界的边缘外找到一些玩意儿。


洞窟和地下城

世界生成系统也适用于地下区域,包括洞穴和地下城。虽然这些地形在不同的区域都会有不同的样貌,但每个区域都有一些共同的生成原则。

洞穴里充满了许许多多的宝物和生物等著您前来冒险,同时也将成为您重要的资源来源。它们完全是由程式生成随机的,并在不同的区域里有不同的生成规则。

地下城与洞穴的生成原则有点不同。它们包含数间密室并透过通道互相连接,通常最终都会通往 “终极密室” 。那里面拥有我们的团队量身制作的挑战和特殊奖励。


✦ 预制物件 

地下城只是其中一个如何将事先做好的内容融入Hytale世界生成系统的例子。到目前为止,我们已经创造出数千个预制的物件 –目前已经来到3,785个了!从树木和岩石等环境相关的物件一直到废墟、建筑物以及特殊的遭遇物件。它们将随机分布在世界各地,其中有些只会出现一次,但这可能是包含亲手设计的挑战、物件和奖励。

每个预制物件都是订制的,相当于特定内容的蓝图。除了他们的视觉设计以外,他们也可以拥有各自不同的触发条件与事件。


传送型地下城

上图中您可以看到特定类型的预制件的概念图: 地下城的传送入口。当您达到解锁一个所需的条件时,您将会进入一个我们亲手设计的环境,它拥有自己的规则和地形。您将在这些传送型地下城里被限制可以破坏的方块。让您挑战使用您不同的技能来克服障碍。

根据您找到它们的位置,传送入口可能会有以下几种不同的长相:

您在传送门的另一边世界里能发现的东西将会有非常大的差异。以下是一个前期的传送型地下城 – the Temple of Gaia (盖亚神庙) – 以及里面的其中一个区域 – 元素花园 的概念图。

 


美好的小插曲

您现在已经了解了Hytale 世界生成系统的其中一些规则 – 从独特的区域到亲手设计的地下城。这一切都受到一系列规则的约束。而我们喜欢的环境特征里有些是来自于两个不同的环境重叠在一起形成的景观。我们将这些称为美好的小插曲:特定区域制定的规则以意外的方式结合的时刻。

我们有看过一条河流穿过山脉和被深谷分成两半的地下城。还有沼泽的地形可能会攀附在半山腰,亦或是您可能正在探索一个洞穴,却在底下发现一个废弃矿坑。这些小小的惊喜能让每个不同的世界 – 以及您在那里的冒险 – 能深刻体验到不同的乐趣。

更重要的是,我们建立的所有世界生成系统都将能让创作者自由定义。您可以透过设定档自由调整生成的规则或是编写属于您自己的规则。您还可以设计和分享自己设计的预制物件和地下城,这包括传送型地下城。您可以建立和配置自己的材质方块、环境甚至是NPC。将这所有项目结合在一起,就能让创作者设计出不同的生物群落、区域 – 最终即可打造出独一无二的世界!

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