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官方开发者日志-欢迎来到Hypixel 工作室

欢迎来到Hypixel 工作室。

今天基于两项动机使我们兴奋异常。我们不仅仅是发布一款游戏-身为游戏开发者而言,我们同时迈出意义重大的一步。

Hypixel起步于团队中两位当个创世神的制图师。

我们曾花费无数时间编砌我们的创作,并将其上传网路。

我们一点一滴发展出追随者,且最终有能力创建我们自己的伺服器。

我们的团队与伺服器一同成长。

最终,许多来自全世界的开发者们齐聚一堂。

我们共享一个共识-为玩家创造出兴奋的游戏体验,并享受这段创作过程。

时至今日,Hypixel伺服器已服务超过1400万玩家并获得四项吉尼斯金氏世界纪录包括「最受欢迎独立游戏伺服器」。更重要的是,这伺服器促成了我们钟爱的社群。

我们梦想一直是从模组团队成长为一款完整游戏的工作室-把我们已知所学应用到一个令我们感到挑战与兴奋的计划。这允许我们团队追求我们的野心,同时提供我们社群更多娱乐、竞争,跟创造的契机。

这梦想便是Hypixel工作室,然后我们第一款游戏是Hytale

你可以在这官网发掘更多Hytale的资讯。如果你还没有去看预告片,去看吧!或者大致浏览一下游戏介绍页面;我们最近三年在此游戏的努力心血-一款结合Hypixel迷你游戏与自组工具的新冒险游戏。

目前,多亏Hypixel伺服器的成功让我们有能力自筹资金开发Hytale,,但是这是极其野心的计划,而且我们不想要辜负它的潜力。

为此,我们考虑多个方案来资助我们正在进行的游戏研发,包括群众募资与预购,但到最后我们感觉招商引资是比较好的方案。很高兴地,我们已巩固这份必要的资金来让Hytale提升至更高的境界。

除此之外,在过程中我们已会面一些大人物;他们帮助宣扬一款将令我们感到骄傲的游戏。(就是指Hytale)

我们起初在2016年接洽了拳头(英雄联盟的游戏开发商与出版商)的建议-毕竟,他们了解是什么让他们从游戏改造社群生根萌芽,并成长为一间成功的工作室。

那些当初的谈话发展成一股为我们开发游戏而生的共同热情。时至今日,我们很开心地宣布Hypixel工作室已经开创了拳头对我们的投资。我们非常荣幸能建立这样的关系,仿佛我们开创了一段新的里程碑。

参与拳头的投资计划是一个天使顾问团队,成员包括Anthony Borquez、Dennis Fong、Rob Pardo、Peter Levin、Jeff Lo还有Min Kin参杂我们团队之中。

从这些老练的游戏开发者与游戏业专家学习是多么震撼人心与感到兴奋。我们团队中很多成员是玩著他们的游戏长大的,而且很震撼的是他们的儿女现在也在游玩我们的Hypixel伺服器。

这笔投资意味著我们有能力透过许多对游戏的要求来提升我们游戏的价值,然后提供团队的稳定性。这也同时让我们避免了许多游戏开发阶段的难处,像是为了提早发行游戏的压力或是过度依赖群众资金。

这是身为新成立工作室所开发的第一款游戏,但我们抱著兴奋的心情来迎接未来的挑战。

我们很感谢Mojang跟微软;他们从一开始对创作者贯彻始终的支持让我们能做令自己感到骄傲的事情。(开发、制作Hytale)

在当个创世神java版的Hypixel伺服器,将由专属的团队使其继续活跃发展。

最后,而且最重要的,我们要感谢我们社群还有任何在最近五年曾经帮助过我们的每个人。尤其是Hypixel网路志工们、建筑师们、玩家们,还有影片制作人们,都让我们能为彼此的未来筹划如此兴奋的旅程。

我们已迫不及待与你们一同冒险。

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