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Hytale模型制作器

使用方法
Hytale模型制作器可以使玩家完全控制并使用3D建模软件创建包括附属品,方块和装备等的新游戏模型。用户可以自定义Hytale的现有模型或创建自己的模型,然后可以在游戏中创建自定义测试和导出。
设计方式
基础建模系统可以使用立方体和平面图形,与仅使用普通模具相比,它更加复杂,并可以通过调整这些立方体和平面图像的大小来创建模型。Hytale中的所有纹理都是使用这些立方体和平面图形创建的。
动画预览
创建基础纹理后,可以导出静态对象并设置动画。
装饰预览
导出角色后,可以使用各种附件进行预览。
合作创作
使用模型创作者创建并分享的模型,可以与其他用户共同创作,多个人可以同时合作处理一个模型。
软件发展
Hytale模型制作器于2011年由Élisée Maurer和Nicolas Gauthier创建,名为CraftStudio。他们希望玩家自己制作游戏的模型来实现游戏制作的多样化。当Hytale的开发开始时,他们就注意到Hytale团队正在使用CraftStudio,因为它具有独特的视觉风格,但软件有一些限制,因此他们创作了Hytale模型制作器。

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