亲眼目睹HYTALE的用户界面
我们已经在Hytale工作了好几年,今天我们终于揭开了整个项目的范围。虽然我们选择不在预告片中显示太多的Hytale界面,但我们希望借此机会展示我们在幕后所做的工作。
有时候,在看到游戏如何与游戏进行交互之前,你并没有真正意识到游戏是如何进行的,因此我们希望以下截图和概念让您更深入地了解Hytale的冒险模式。显然,这些截图和概念反映了游戏的开发版本:当你玩游戏时,事情可能会发生变化!
我们的角色创建者允许您根据自己的内容自定义头像。您可以自定义从服装到实际外观的所有内容,包括每个项目的多种颜色选项!头像是模块化的,因此您可以混合搭配来自不同场景的项目。仔细观察,你会发现这个图像也让你看到我们的主菜单!
该地图可以帮助您找到任务,地下城,世界门,甚至您的朋友。在这种情况下,玩家正在Hytale的冒险模式中探索一个危险的神庙。随着您的探索,您的地图将不断更新新的事情。
我们仍在尝试使用UI,特别是在制作时。我们的一个想法是将制作和加工直接整合到库存屏幕中,让您轻松快速地组装您在野外生存所需的装备,同时还为PvP玩家提供灵活性。
随着您在游戏中的进一步发展,您将能够尝试制作成分并找到制造强大武器和装备的组件。这个奖励手工制作系统允许您组合和实验发现新的食谱,同时还向您展示您已经知道的所有食谱。
在Hytale中,你将创造并掠夺越来越强大的设备 – 上图显示了我们正在尝试的一些工具提示概念。我们希望让您尽可能轻松地评估您的装备的优势和劣势!
我们将在未来几周和几个月内展示更多Hytale的用户界面。密切关注我们的社交媒体供稿 – 以及本网站 – 以获取更多信息!
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