Hytale官网博客将不再周更

        游戏宣传片发布以来,Hytale在互联网获取了大量曝光,与日俱增的关注度使得制作团队的压力变得很大。在后续的时间里,开发团队将专注于游戏本身实质性的更新,并减少不必要的博文发布。


hytale第三区预览

        上一周,我们在EGX Rezzed上介绍了Hytale的发展历史,并以展示第三区结束了演讲。如果你当时没有关注的话,这里我们将再次展示第三区。 正如我们在一月份对世界生成技术的介绍,Hytale中的每一个区域都是在其特定的地形规则下由程序生成。单个区域由多个生物群系组成,我们正在...阅读更多


NPC行为脚本介绍

        在今天的文章中,我们将向您介绍Hytale中的NPC行为脚本系统,它们赋予NPC以生命。为次,我们将向你展示兽人行为的一些方面,关于它们对环境、玩家以及彼此的反应。当然,这些原则也适用于Hytale的其他生物——所有这些mod制作者都可以自定义。和以往一样,本文中的所有截图和剪辑...阅读更多


Hytale冒险模式中创造兴趣点

        为Hytale构建内容需要一个协作过程,这是我们在三年多的游戏开发过程中总结出来的。在这篇博客文章中,我们将通过展示我们的艺术家和世界团队开发人员如何合作创建新的预制块来演示这个过程。正如我们在第一篇关于世界生成的文章中所详细描述的那样,预制建筑本质上是新环境特征的蓝图,这意味着...阅读更多


Hytale荒野之息(大雾)

        正如我们在一月份的世界生成技术介绍中所写的,Hytale冒险模式中的每个区域都有自己独特的元素,包括地质、植物、npc、怪物和动物生活。在这篇文章中,我们将让你更近距离地了解一些你将在区域一的森林荒野中遇到的生物。 节肢动物恐惧症者注意:这篇文章的最后一张图片展示了一只大蜘蛛。当...阅读更多


Hytale粉丝艺术展示-CIDERCET创作的GAIA

        到目前为止,我们所揭示的只是Hytale的皮毛,但Cidercet对Gaia的演绎完美地抓住了角色的本质。这是一种真正的纯真、神秘和力量的感觉,这篇文章引发了更多的问题。Gaia是谁?她为什么这么重要?她想要什么?我们给你一个提示:它不是beta密钥。 Cidercet说: “到...阅读更多


Hytale粉丝艺术展示-GREATER创作的VARYN三维模型

        Greater的渲染将最具戏剧色彩的关键艺术以3D的形式赋予了生命。这是一个看起来非常专业的作品,它给人一种强烈的感觉,即VARYN所拥有的邪恶力量。在这种情况下,深渊肯定在回望着你! Greater说: “在浏览了网站上所有的概念艺术,并看到了这个游戏所拥有的可能性和范围之后,...阅读更多


Hytale粉丝艺术展示-NANA创作的TRORK模型

        这个杰出的Trork模型是Nana创作的几个雕塑之一,其他的包括Kweebecs甚至传说中的TurboChicken!在这幅透视画中有很多细节,从惊讶的鸽子到从Trork口中滴下的口水。哟! Nana说: “我觉得有必要重新创造Trork,因为预告片昭示的一切——艺术、音乐、自由...阅读更多


Hytale粉丝艺术展示-NUFFY创作的的冰霜之龙

        NuFFy的雄伟冰龙有着巨大的压迫感。很高兴看到我们的设计被改编成不同的艺术风格,我们也很喜欢NuFFy的灰色造型。 NuFFy说: “这款游戏看起来和听起来都非常棒,因为它是一款方块游戏!我只是想对你们用基本形状做出的伟大设计表示支持!”


Hytale粉丝艺术展示-MILKAMELUNA创作的的FERAN族魔法师

        当我们在讨论Feran人的时候,我们也很喜欢Milkameluna所呈现的Feran族魔法使用者。该设计将一直存在的Feran护腕融入到原创服装中,我们喜欢咒语是如何表现出出风的形状的象征——这是Feran文化的重要组成部分。 Milkameluna说: “自从预告片发布后,我看...阅读更多